#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QFile>
#include "videodecode.h"
#include "FrameOpenGLWidget.h"
#include <portaudio.h>

// 自定义数据结构（存储 PCM 数据）
typedef struct {
    const float* pcmData;    // PCM 数据指针
    int totalFrames;         // 总帧数
    int currentFrame;        // 当前播放位置
} AudioState;

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

signals:
    void sgnUpdateFrameFormat(int nFormatType);
    void sgnUpdateAudioFrame(const QByteArray &data);

private slots:
    void on_pushButtonOpenFile_clicked(bool checked);
    void sltUpdateFrameFormat(int nFormatType);
    void sltUpdateAudioFrame(const QByteArray &data);

    void on_pushButtonCloseFile_clicked();

    void on_pushButtonPauseFile_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    VideoDecode m_vdVideoDecode;
    FrameOpenGLWidget* m_playImage;
    PaStream* m_stream = nullptr;
    bool m_bFirstOpenAudioDevice = false;
    QFile * m_wavFile;
    std::list<std::string> m_listAudio;
};
#endif // MAINWINDOW_H
